4.5.16

Video Juego... F.E.A.R.

First Encounter Assault Recon; algo asi como... Fuerza de Élite, Asalto y Reconocimiento

Otro de esos GRANDES JUEGOS, que por alguna razón pasan DESAPERCIBIDOS... Si, se trata de otro que tiene una HISTORIA INTERESANTE y unos GRÁFICOS que ya no se han vuelto a ver en otros VIDEO JUEGOS, que si bien, han mejorado, en su momento en F.E.A.R. fueron revolucionarios.


Cuando el juego comienza, siendo testigos de cómo un hombre llamado Paxton Fettel toma el mando de un batallón de súper-soldados clónicos controlados telepática-mente, mediante los cuales asalta la sede de Armacham Technology Corporation (ATC) matando a todos sus ocupantes.


Fettel es localizado por medio de un dispositivo de localización por satélite e inmediatamente es perseguido por F.E.A.R. y la Fuerza Delta a través de diversos escenarios. Mientras que el villano evade la captura por las fuerzas especiales, seremos testigos de fenómenos paranormales, incluyendo frecuentes alucinaciones que giran en torno a una pequeña niña vestida de rojo llamada Alma. 


Un elemento central de F.E.A.R. es la temática de horror, que está fuertemente inspirado por el horror japonés. El equipo de diseño trató de mantener "la psicología del encuentro con lo inexplicable" en la mente del jugador en todo momento, con el fin de "meterse debajo de la piel del personaje", en contraposición al enfoque de "los monstruos saltándote a la cara desde los armarios" . El diseñador Craig Hubbard declaró en una entrevista que "el horror es extremadamente frágil ... se puede matar al explicar las cosas con demasiada claridad y se puede debilitar con demasiada ambigüedad". Señaló que trató de lograr un equilibrio con los elementos narrativos de miedo, para dar a los jugadores "pistas suficientes para que [ellos] puedan formarse sus propias teorías sobre lo que está pasando, pero lo ideal es que se quede con cierto grado de incertidumbre ". El diseñador John Mulkey declaró: "La creación de expectativas y luego de jugar con esa expectativa es muy importante, la previsibilidad arruinaría un estado de ánimo de miedo".


Esta SAGA llego a tener varias "SECUELAS y PRECUELAS, unas oficiales, otras no, pero en si, todas forman parte del UNIVERSO F.E.A.R.

2005: F.E.A.R. First Encounter Assault Recon (Juego Original)
2006: F.E.A.R. Extraction Point (Expansión Oficial)
2007: F.E.A.R. Perseus Mandate (Expansión Oficial)
2009: F.E.A.R. 2: Project Origin (Continuación del Juego Original)
2009: F.E.A.R. 2: Reborn (Expansión Oficial)
2011: F.E.A.R. 3

Les dejo el TRAILER de la ULTIMA ENTREGA... Dirigido, nada mas y nada menos que por John Carpenter... Aha!!! Ese mismo!!!

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